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时间:2010-12-5 17:23:32  作者:admin   来源:未知  评论:0
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  任何事情都有好与坏的两面,而游戏也是如此。就像有些游戏以质量取胜,以至于被玩家们捧上神坛。但与此同时,也有些游戏因为其粗制滥造的质量或是其他一些原因,被大家钉在了耻辱柱上,甚至拖垮了整个游戏公司,今天小弟就带大家来看看,那些烂到玩家都看不下去的辣鸡游戏。

  说起雅达利,想必大部分玩家都对其有所耳闻。这一曾被人们奉为“街机游戏始祖”的公司, “雅达利2600”,这款游戏机可是市场占有率最高的主机,巅峰时期市场占有率达到了北美市场的44%,可以说是当时游戏机界的霸主。最终竟落得一个晚节不保的崩盘结局。而造就这一切的元凶,正是一款名为《ET外星人》的超烂游戏。

  这部改编自同名经典电影的电子游戏,堪称史上最差的游戏之一。如图片上所示的那样,这款游戏第一眼看上去包装华丽且封面精美。但要说起游戏的本身质量,玩法重复无聊,画面也是相当诡异。就整体而言,甚至用“粗制滥造”都难以形容其品质。

  这种“金玉其外,败絮其中”的游戏作品在被玩家们看透本质后,所带来的滞销问题以及挨骂是肯定的。最终,由于处理成本太高,负担不起,雅达利决定将的75万份卡带全部掩埋在沙漠之中。20多年后,有玩家真的在沙漠中将该卡带挖出来。

  在近段时间,由于《绝地求生》开创的“跳伞吃鸡”玩法大获成功,导致相当一批游戏开发商争相仿效。这其中,就不乏有一些烂作出现在市面上。

  在去年的7月10日,STEAM平台上推出了一款名为《The Culling》的吃鸡类型游戏。由于其对《绝地求生》存在严重的模仿,质量又未及其一二,再加之与《绝地求生》相差无几的70元的售价,促成了该作的暴死。

  这款游戏同时在线个小时后就只剩下一名玩家。又过了四个小时后,这个数字从1变成了0,彻底成为了“吃鸡”界的一大笑话。

  早在1994年,一款以NBA著名球星沙奎尔.奥尼尔为主角的格斗游戏《功夫鲨鱼》横空出世。这款为奥尼尔量身打造的游戏,却同样因为质量问题没能逃出失败的命运。

  七是构建自然之美、田园风貌、绿色低碳的大生态体系。坚持绿色发展,统筹推进以大气、水、土壤为重点的污染综合治理,完善城市生态格局,建设天蓝、地绿、水清、景秀的美丽郑州。

  说起该作的质量,除了那不入流的画面与音效外,就连最基本的操作性以及平衡度都存在着重大的问题。到处都是粗制滥造痕迹的《功夫鲨鱼》也遭到了广大玩家的唾弃与辱骂。

  时至今日,都还有玩家发起众筹,呼吁大家将还流落在市场的《功夫鲨鱼》购买殆尽,避免新世代玩家遭受这款垃圾游戏的荼毒。由此可见,当年的那些玩家对这款游戏有多么的苦大仇深……

  以超人为题材的游戏仿佛都中了一个魔咒,那就是从来没诞生出哪怕一款优秀的作品。这其中,1999年发行的《超人64》更是刷新了绝大多数玩家们对“垃圾游戏”的这一概念。

  看到该游戏实机画面的第一眼,你就会充分的理解到广大玩家们的心情。其建模不仅棱角分明,游戏中的各种物体更是被一层绿色所笼罩。玩家们的操控手感也差到令人发指,简直就是烂作中的烂作。

  值得一提的是,该游戏曾入选了Nintendo Power杂志的“史上五大最烂”榜单,甚至有个奖项是以它的大名命名: 颁给年度最让人失望游戏的“超人64”大奖。

  比起上文中那些失败的游戏作品,这款《沙漠巴士》则就显得有些与众不同。这款驾驶模拟游戏的目标很简单,那便是把一辆巴士从美国亚利桑那州图桑市穿过沙漠开到位于拉斯维加斯的家中。

  但就是这么简单的目标,却很少有人能够完成。因为游戏中的时间是与现实同步的,需要玩家不吃不喝开八个小时才能到达终点,而陪伴玩家旅行的只有那一望无垠的沙漠……

  通过本次会议的召开,我们将深刻把握十九大报告中关于旅游产业发展的重要举措;以科学发展观为指导,在集团公司、县委、县政府及公司等各级领导的正确下,景区上下站在新起点,团结一致,真抓实干,为集团旅游板块乃至旅游产业可持续发展而努力奋斗。

  可以说,“意志力”才是《沙漠巴士》这款游戏要考验玩家的东西。也正因为该作的难以坚持通关,才被玩家们冠以“史上最无聊游戏”的殊荣。

  国产游戏的发展,一直走着一条任重道远的路。但在这个发展过程中,却诞生出了一款名为《幻》的游戏,让国产游戏这一标签成功的和“虚假宣传”关联了起来。

  在游戏开发初期,制作组宣称该作还原了1:1的真实太阳系。但进入了游戏大家才发现,游戏的可活动范围仅仅是一片沙漠以及一个海岛而已。面对这种巨大化的差异,制作组不仅不进行整改,反而跟提出意见的玩家们针尖对麦芒,甚至还发表了《幻死了,喷子们赢了》回击玩家。

  此种过度的吹嘘以及开发者恶劣的态度,自然让这款游戏的差评纷至沓来,也让《幻》这款游戏成功跻身进入了国产游戏的“垃圾”行列。

  如果说《幻》是国产游戏的耻辱,那么将1997年发售的国产游戏《血狮》归类为“游戏”这个范畴,甚至都有些牵强。因为他的整体质量充其量也就只是一个游戏初学者写得引擎半成品而已。

  这款游戏当年的宣传火爆程度和实际的游戏质量是成反比的。作为一款国产的RTS游戏,玩家所操控的士兵单位动作及其缓慢,甚至连最基本的防卫动作都不能完成。

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  不仅如此,该游戏随处可见的BUG更是让游戏不能正常体验。所以《血狮》长久以来,都被广大国产游戏玩家钉在耻辱柱上,当成“垃圾游戏”的典范,也算得上是“实至名归”了。